三级作物。
售价高达100点劳动值。
成长期达到5天,完全成长之后,每天可以收一次果。
不可回收。
以上这些都是之前解锁的,现在还多了两样作物。
一个是玉米种子,三级作物。
西瓜种子。
二级作物。
售价15劳动值。
好像力气也大了许多。
一通劳作兑换出来的种子全部被种在菜园里头。
剩下就交给时间了。
忙完后长歌也不觉得劳累,而且力气充足。
接着他又开始教导小树如何给植物,种植,松土,浇水,护理。
既然小树打算暂住这里,长歌总得分点活给她,让她住得理所当然一点。
小树很聪明,长歌只是粗略的交代一遍,她就已经很上手的干起农活了。
日后就不用天天浇水了。
水渠的尽头他打算重新挖一个池塘。
蓄水也好,养鱼也罢。
相当于白白提升了一级植物护理。
再者池塘不是被埋了嘛,泉眼还在。
从老拐杖的树根冒了出来,冉冉溪水无规则的流淌。
回收价格5点劳动值。
南瓜种子:一级作物。
售价5点劳动值,果实回收5点劳动值。
倒下去的豌豆射手和西瓜投手又一一被种回菜园。
在归位的时候,长歌留意了一下这两株作物,自老拐杖成长以后,它的周身笼罩着一层光芒。
调出两植物的面板才发现那是光环,名字叫珍宝光环,应该是老拐杖遗留下的底子之一。
先收集出农具和石盘,这些物资离得远,只是被推到一旁,没有埋葬。
省了不少功夫。
而且大火堆虽然熄灭,可还留下高温的火炭。
也就是说西瓜种和豌豆种只有一颗可以用来闲置种植跟收获囤积余粮的。
三级作物的玉米苗也是两棵。
长歌全都全额的兑换下来。
长歌感觉鸡贼的坑爹。
接着他又尝试着多种点胡萝卜种子。
上限是40棵。
毕竟想发财致富的话,就得无限的重复种植跟收获这个环节。
他二话不说就打算兑换十来棵然后在珍宝树四周种满。
可惜等他种下两棵的时候,系统就发来提示:达到种植上限。
因为唤醒了珍宝树的缘故,等级不但提升了,还奖励了两万的劳动值。
而且系统的商城也升级了,长歌的购物欲望一下就生了起来。
他打开了商城,如今的商城大变样了,分为四类,第一类是物种区,有些种子啊,特殊的作物啊之类。
直到株种死亡。
果子可回收,每个果子回收价格为5点劳动值。
新的可回收物种出现,长歌还是挺欣喜的。
售价达到50点劳动值。
同样作为娱乐物种,这玩意不可回收。
第二个是苹果种子。
不可回收。
豌豆种子:二级作物。
售价10劳动值。
向日葵种子:二级作物。
售价10劳动值。
不可回收。
不知道是升级带来更猛的身体强度。
还是格鲁这颗战争号角树的加入。
长歌总感觉有种使不完的劲。
小喇叭跟格鲁也会帮帮忙,当然最主要的还是捣乱。
三个小孩一起很快就相熟了,嘻嘻哈哈一片。
荒岛难得有了笑声。
总之也大越好。
这是个时间活,长歌只能暂停,等有空的时候再推进一下。
慢慢积累。
长歌规划了一条路线。
做成一道小渠,蜿蜿蜒蜒的环绕过菜园。
以便给菜园无时无刻的供满着水份。
唯一的功效只对植物有用,提高所有所有事件的概率性。
这个光环不知道对种子有没有效,如果有,会不会提高变异率?
如果可以的话,那就赚大发了。
长歌收拾点绒草,一会功夫,小岛又再次燃起希望之火。
有了工具,四人又把四周的土地整理平整,除草的除草,修理的修理。
重新规划出一块块菜园。
并一一的种在老拐杖的周围。
蚂蚱肉也是肉,少了点,但总归得收集。
接着一人三孩子就开始清理老拐杖破坏的土地。
葵花籽是3棵。
南瓜种2棵。
西瓜种和豌豆苗是两颗,因为菜园里有一株变异了,还占据了种植名额。
愣住片刻,长歌才总算明白过来,这鬼系统还限制宿主通过种植获取劳动者。
它似乎更倾向做买卖。
农民的致富之路,土地是起源,包装售卖环节才是关键。
这是发家致富的根本,他仔细的浏览了一遍,商城虽然升级了,可解锁的商品并不多,物种区只有几样东西。
胡萝卜种子:一级作物。
售价一点劳动值。