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网游之枪火游魂

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第五百三十二章:就打强势的(2 / 2)
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“收到。”田依雪回道,扣动扳机干脆利落的将那些小兵接连击杀。

“中路可以给压力了,堡垒在下路做好配合霜枫进攻的准备。”木夏阳紧接着下达了更多的指令,同时飞空炮舰也再次投入制造,以增强下路的攻势。风挽竹的网游之枪火游魂

“常枫,有把握吗?”木夏阳问道,打信号示意我路可能出现在的位置。

“可以操作。”常枫回道,话音刚落分身已经出现在身侧,和自己本体几乎一模一样的配置。

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nsd确实会进攻中路,但那有一个前提,那就是esr看破了nsd的拦截并选择防守野区。

木夏阳想先进攻下路,破掉下路塔不仅能挽回因为下路而出现的劣势,在边路双塔被破且中路一塔摇摇欲坠的情况下esr的中一塔必然只能选择放手,届时他们将拥有一座塔的领先。

为什么不是两座防御塔,那是因为木夏阳已经想到了esr可能会出现的反击点,第一点是针对霜枫—零充双突击的破点,只要攻破这个点nsd的所有布置都会成为空谈,因此路长青必然会出现在野区对霜枫和零充进行拦截击杀尝试第二点则是nsd的计划顺利执行之后,esr肯定会转移上路兵线的攻势对nsd的上一塔发动攻势来止损。

虽然团队经济和个人经济都是劣势,但在刚开始的对线期初期时,nsd还是凭借双狙体系磨掉了esr中一塔不少血量,如果说推掉上路一塔是吹响了反击的号角,那中一塔就是nsd扩大反击面的拐点。

“霜雪带部分侦察兵和机枪手入对方上野做好拦截的准备,霜枫,你和零充入下野打一波双突击入侵,注意状态听我信号,如若可以拿掉对方下a野,后配合堡垒攻下。”

一开始在木夏阳说出霜雪带侦察入侵的时候nsd的其他选手都以为这是他的口误,但等到后续的进攻方案一出来,几人仔细思考下也明白了木夏阳这番运营的思路。

虽说分身也是常枫在操控,但运用得好的话双突击也是能打出三突击的效果的。

“esr的上路已经有小兵在往拦截点靠近。”田依雪说道,“是来探点的。”

“直接狙杀就行,他们现在还以为你在中路,探路的小兵有看不出来是谁在哪狙杀的他,你不会暴露。”

所以按照木夏阳的演算,这番攻防之后esr的三座外塔都会被破,而nsd的双边路也会被破掉一塔。

而这番攻防战之后,就是基本可以决定本轮比赛胜负的双龙祭坛了。

常枫和零充带着一队突击兵直接越过中立野区进入了esr的野区,而由于傲世不确定霜雪的位置并没有贸然对霜枫他们出手,在两次连续死亡后他的发育还没有追回,如果再死一次他可能就真的要成背锅位了。

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零充、霜枫组成的双突击毫无疑问能给esr的下a野和中路一塔造成极大的威慑,这将逼迫着esr必须对一个方向做出防守,不止如此,常枫在下野的出现也会扰乱esr上路支援的节奏——因为他们在短时间内不能确定野区是否有拦截点,以及会是谁在那里拦截。

所以这必将出现一个结果——esr需要派出先遣部队摸点,这将浪费对方的支援时间,同时也会让esr确定‘nsd一定会进攻中路’。

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