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我做游戏是为了吓哭玩家

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第一百五十七章 头铁的技游发预告了(2 / 2)
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看完预告后,才明白为什么没有人骂。

因为整个预告并没有显露出‘恐怖’在哪,只放出了大量突突突的场面。

但游戏又明确定义为恐怖游戏,所以搞的玩家们不好走流程,只能先开口先询问。

接着,掏出了一把流光溢彩,看起来就威力十足的科技枪。

然后,画面黑屏,只留枪声经久不息。

同时,一句提示,出现在了黑屏中间。

遇到了boss,突突突。

突突突突突突…

看的玩家们眼角抽搐,哑口无言。

后者闻言后,并没有什么表示,而是说出了个让无限网娱都愕然的回答。

“有钱一起赚啊,我等会发个动态支持他们一下。”我小猫咪绝非善类的我做游戏是为了吓哭玩家

虽然预告片更多的是偏向fps,但技游宣传这是恐怖游戏,那就姑且一信吧。

于是,玩家们并没有骂,而是在v博下方正常讨论和询问。

好奇这到底是不是恐怖游戏。

所以,玩家们对于其他厂商的恐怖游戏,已经从‘垃圾’,变成了‘普通’的转变。

再加上这个厂商是技游网络,国内的头部公司,使得他们愿意相信《血腥科学家》这款游戏。

毕竟是他们优先提出的‘恐怖’ ‘射击’的组合,而玩家们也确实在《天空之山》和《控制失效》里体验过了这种组合所带来的快乐。

视频中,第一人称的主角,在武器库找到了一把枪,拿在手里还颠了颠,继而摆出射击姿势。

然后...

激昂的音乐猛的响起,视频的枪声突然大作。

早弄手游去了!

所以对于这种态度不端正的厂商,他们要骂,要喷,还得加大力度?

包括《密林惊魂》也是如此,质量之差,在当时被喷的体无完肤。

“啊对对对,到时候《血腥科学家》一份卖四五百希望你去支持哦。”

对于游戏预告的讨论,玩家们此时表现的较为正常,并没有因为预告片内容而吵起来。

经过唯一游戏的证明后,玩家们已经学会了渐渐接受国内厂商的同类型游戏了。

“是啊,预告片看不出有多吓人,是没剪进去,还是游戏本身就这个恐怖程度?”

“玩了唯游的恐怖游戏后,再看其他的恐怖游戏,根本完全无感啊...”

“谁能告诉我,这能用vr玩吗?感觉不是vr的话,没什么代入感了啊。”

“这真的是恐怖游戏吗?预告片看起来不太恐怖啊...”

“自信点楼上的,完全跟恐怖不搭边!”

“确实,唯一游戏的恐怖预告里里外外都透露着惊悚和诡异。但这个《血腥科学家》...我只能说...可能比较偏向fps吧。”

毕竟,技游的体量摆在了这里。

再加上他们有过《密林惊魂》这样的失败品作为经验,所以新作《血腥科学家》应该不会太差才对。

无脑喷反而显得偏见和针对。

但他们还是耐着性子,继续看了下去。

无他,只因这预告是恐怖游戏。

也许外星人的设计并不如意,但游戏的氛围可能很恐怖呢?

这要搁以前,甭管哪个厂出的,只要是恐怖游戏,开喷就对了。

但现在,有了唯一游戏这样的现象级作品问世,导致玩家们对恐怖游戏的态度极速转变。

心中对于其他厂商的恐怖游戏,尤其是国内厂商,有了一丝丝信任,而不是以前的无脑喷。

‘本次预告,虽然采用的是实机游戏画面。但仅做参考,不代表最终品质。’

预告结束。

屏幕前,玩家们神色各异。

最后,预告中,主角来到了驾驶室。

发现这里居然被外星人给控制了!

于是,他从口中崩出一句台词:天哪,它们控制了整艘船...

接下来的画面,就是主角拿着这种枪和那种枪开始突突突,突突突。

遇到了陷阱,突突突。

遇到了外星人,突突突。

但技游却没有给出任何的回应,一切,都要等到发布会才能知道。

所以玩家们现在一边在《控制失效》里享受着抖m折磨,一边坐等《血腥科学家》的发布。

此时,对于技游的这篇v博通知,作为老对手的无限网娱,直接将其告知给了孟舒。

所以相信还是愿意相信的。

就算技游比不上唯游的那几款恐怖游戏,那也比以前的垃圾恐怖游戏好。

作为华国玩家,看到自己国内的厂商愿意进步并注重游戏体验,玩家们还是愿意给机会的。

但现在,玩家们更多的,是包容。

因为有了唯一游戏这个耀眼的榜样,相信后来跟风的多多少少会参考学习,从而交出一份还算满意跟合格的恐怖游戏出来。

比如现在的《血腥科学家》,玩家们就半信半疑,但也有些许期待。

对于他们来说,以前怒骂那些恐怖游戏,除了是垃圾外。更多的,是因为厂商觉得玩家都是傻子,想要随随便便做点垃圾出来赚钱。

导致玩家们一度认为这些游戏厂商是靠游戏洗钱,或者骗投资等等。

否则怎么会选择当时无人问津的恐怖游戏?

“神作!这一定是神作!我tm买爆!你们别瞎猜了好吗,技游怎么说也是国内数一数二的游戏大厂,技术力会输给唯一游戏?等着吧,等游戏发布会出来了你们就知道谁才是爹。”

“孝子来啦,别的我不说,技游先出个vr看看?”

“你以为vr很好吗?晕的要死吹什么啊,还不如技游的键鼠操作。”

“外星人的造型也很普通,没有眼前一亮的感觉...”

“预告的是实机吗?感觉像是打外星人的fps啊,真的恐怖吗?”

“我想玩的是在恐怖游戏里大杀特杀,但要是没了恐怖味道,我大杀特杀也没意思啊。”

也许人家真的用心做了,只是预告没有放出恐怖画面而已呢?

抱着这样的安慰,玩家们在视频下方以及v博下方开始留言。

“哇哦,好大的体量哦,《密林惊魂》那种玩意都卖168,这个又准备卖几千啊。”

毕竟,氛围是可以掩盖模型上设计的不足。

看看《阴暗森林》,就因为俯视角的关系,导致怪物模样看不到全貌。但愣是靠着恐怖的氛围让人玩的精神失常,恐惧尖叫。

于是,玩家们睁大眼睛,想看游戏恐怖的地方在哪。

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