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从一到万

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第四章 dnd技能(1 / 2)
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术士/法师的0级法术戏法,

防护系

提升抗力:受术者豁免检定+1。

咒法系

酸液飞溅:小球造成13点酸伤害。

预言系

侦测毒性:侦测生物或物体带的毒性。

侦测魔法:侦测60尺内的魔法和魔法物品。

阅读魔法:阅读卷轴或法术书

惑控系

晕眩术:生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。

塑能系

舞光术:制造火把或其他光源

闪光术:使一个生物目眩攻击检定-1。

光亮术:使目标物品像火把那样发光。

冰冻射线:射线造成13点寒冷伤害。

幻术系

幻音术:发出虚幻的声音。

死灵系

打击死灵:对一个死灵造成16点伤害。

疲劳之触:接触攻击使受术者疲乏。

变化系

法师之手:对5磅物品使用心灵遥控。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

传讯术:远距离轻声交谈。

开关术/:打开或关上小或轻的物品。

共通

秘法印记:雕刻上可见或不可见的个人记号。

魔法伎俩:演出小把戏。

术士/法师的1级法术

防护系

魔法警报:产生警报结界,持续2小时/每等级。

忍受环境:在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。

封门术:使门保持关闭状态。

防护混乱/邪恶/善良/守序/:和豁免检定+2,反击精神控制,将元素生物和异界生物阻挡在外。

护盾术:隐形圆盘给予+4加值,并且阻挡魔法飞弹。

咒法系

油腻术:使10尺方形区域或一个物品变的油腻。

法师护甲:给予受术者+4的盔甲加值。

坐骑术:召唤骑乘用马,持续时间2小时/每等级。

隐雾术:大雾环绕着你。

一级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。

隐型仆役:产生一股隐型力量并服从你的命令。

预言系

通晓语言:懂得所有说出和写出的语言。

侦测密门:显露出60尺内的密门。

侦测不死生物:侦测60尺内的不死生物。

鉴定术:确定魔法物品的特性。

克敌机先:你的下一次攻击掷骰获得+20加值。

惑控系

魅惑人类:使一个人类成为你的伙伴。

催眠术:使生命骰数总和为24的生物群陷入**状态。

睡眠术:使4的生物陷入魔法睡眠。

塑能系

燃烧之手:每等级造成14点火伤害最高54。

浮碟术:创造一个直径为3尺的水平浮碟,可以负重100磅/每等级。

魔法飞弹:造成14+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹最多5枚。

电爪:触碰可以传递每等级16点电伤害最多56。

幻术系

七彩喷射:敲晕、致盲、和/或震慑弱小生物。

易容术:改变你的外表。

魔法灵光:改变目标物品的魔法灵光。

无声幻影:制造出一个小型的由你设计的幻影。

腹语术:腹语,持续1分钟/每等级。

死灵系

惊恐术:使一个生命骰5或以下的生物逃窜14轮。

寒冷之触:每等级可以触碰一次,造成16点伤害并且可能会造成1点力量伤害。

衰弱射线:射线造成16点力量伤害,每2等级再多造成1点。

变化系

活化绳:制造一条听你的命令移动的魔法绳。

人类变巨术:类人生物的体型变大一倍。

抹消术:消除一般或魔法写的文字。

脚底摸油:你的速度增加30尺。

羽落术:目标物品或生物以缓慢的速度下落。

跳跃术:受术者的跳跃检定获得加值。

魔化武器:武器获得+1的加值。

人类缩小术:类人生物的体型变为原来的一半。

术士/法师的2级法术

防护系

秘法锁:以魔法将门或箱子锁住。

遮蔽物品:使目标物品不被探知。

防护箭矢:受术者免疫大部分远程攻击。

抵抗能量伤害:忽略10或更多点来自特定能量类型的攻击所造成的伤害。

咒法系

强酸箭:远程接触攻击。每轮造成24点伤害,持续时间1轮,每3等级多持续1轮。

云雾术:产生使视线模糊的雾。

闪光尘:致盲生物,或显露出隐形生物的轮廓。

二级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。

飞虫走兽:召唤一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。

蛛网术:半径20尺扩散区域内充满粘性的蛛网。

预言系

侦测思想:施法者可以“聆听”到他人的表面想法。

物品定位术:感应到目标物品的方向特殊物品或指定物品的类型。

识破隐形:显露出隐形生物或物品。

惑控系

怪物晕眩术:生命骰6或以下的活物失去下一次的动作。

狂笑术:目标生物失去动作能力,持续时间1轮/每等级。

愚者之触:受术者智力、感知和魅力受到16点伤害。

塑能系

不灭明焰:创造一支永久的,不发热量的火把。

黑暗术:半径20尺的超自然阴影。

炽焰法球:创造一个滚动的火球,造成26点伤害,持续1轮/每等级。

造风术:吹走或者击倒小生物。

灼热射线:远程接触攻击造成46点火伤害,每4等级多加一束射线(最多3束)。

粉碎音波:音波的震动伤害目标物品或晶体生物。

幻术系

朦胧术:对受术者的进攻有20%几率失手。

催眠图纹:使生命骰总数为24+施法者等级的生物陷入**状态。

隐形术:目标生物隐形,持续时间1分钟/每等级,或直到此生物攻击。

魔嘴:触发时说一次话。

弱效幻影:与无声幻影相同,但是能发出一些声音。

镜影术:制造与你完全相同的虚假幻象数目为:14个,每3等级再加一个,最多8个。

误导术:使探知一个目标生物或目标物品的预言系法术被误导。

魅影陷阱:使物品看上去像是有陷阱。

死灵系

目盲/耳聋术/:使目标生物目盲或耳聋。

命令死灵:不死生物服从你的命令。

虚假生命:获得110点暂时生命值,每等级再多加1点最多+10。

食尸鬼之触:麻痹一个受术者并使其散发臭气,从而导致周围的生物进入恶心状态。

恐吓术:使生命骰总数少于6的生物恐慌。

幽灵手:创造一个发光的幽灵手来传递接触攻击。

变化系

变身术:将自己变形为一个近似的生物。

熊之坚韧’:受术者体质+4,持续时间1分钟/每等级

牛之力量’:受术者力量+4,持续时间1分钟/每等级。

猫之优雅’:受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。

黑暗视觉:可以在完全的黑暗中看到60尺远。

鹰之威仪’:受术者魅力+4,持续时间1分钟/每等级。

狐之狡黠’:受术者智力+4,持续时间1分钟/每等级。

敲击术:打开锁着的或魔法封印的门。

浮空术:根据你的指挥来上下移动受术者。

枭之睿智’:受术者感知+4,持续时间1分钟/每等级。

烟火术:使火变为眩目的光或呛人的烟。

魔绳术:最多8个生物隐藏在异次元空间中。

蛛行术:获得在墙壁和天花板上行走的能力。

风讯术:传送一小段信息,距离是1英里/每等级。

术士/法师的3级法术

防护系

解除魔法:解除魔法或魔法效果。

爆裂神符:当被阅读时造成66点伤害。

反混乱/邪恶/善良/守序法阵/:与防护法术相同,但是半径为10尺,持续时间10分钟/每等级。

回避侦测:隐藏目标使其不会被预言系法术和探知发现。

防护能量伤害:吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。

咒法系

魅影驹:出现一匹魔法马,持续时间1小时/每等级。

蛇纹法印:创造文字徽记使阅读的人动弹不得。

雪风暴:妨碍视线和行动。

臭云术:发出另人反胃的气味,持续时间1轮/每等级。

三级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。

预言系

秘法视力:你可以见到魔法灵光。

锐耳术/鹰眼术/:听或看到更远的地方,持续时间1分钟/每等级。

巧言术:会说各种语言。

惑控系

深度睡眠:使生命骰总数10的生物沉睡。

英雄气概:在攻击掷骰、豁免检定和技能检定上给予+2加值。

人类定身术:麻痹一个类人生物,持续时间1轮/每等级。

狂暴术:给力量和体质+2加值,意志豁免检定+1,–2。

暗示术:迫使目标遵从你暗示给他们的动作。

塑能系

昼明术:产生半径60尺范围的亮光。

火球术:每等级16点伤害,半径20尺。

闪电束:电流造成每等级16点伤害。

避难小屋:创造一个能容纳10个生物的避难所。

风墙术:使箭矢、小生物和气体偏斜、转向。

幻术系

移位术:攻击受术者有50%的失手几率。

谜幻手稿:只有事先指定的读者才能解读此文字。

隐形法球:使10尺内的每个人都隐形。

强效幻影:和无声幻影相同,但是有声音、气味和温度效果。

死灵系

遗体防腐:保存一具尸体。

死灵定身术:让不死生物无法动弹,持续时间1轮/每等级。

力竭射线:射线使受术者力竭。

吸血鬼之触:触摸造成每2等级16点伤害;施法者获得等同于伤害值的。

变化系

闪现术:你随机的消失和重新出现,持续时间1轮/每等级。

火焰箭:箭矢附加造成16点火伤害。

飞行术:受术者以60尺的速度飞行。

气化形体:受术者变为一团气体并能缓慢飞行。

加速术:受术者移动速度加快,攻击掷骰、、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。

锐锋术:使一般武器的重击范围加倍。

高等魔化武器,:每4等级获得+1加值,最高+5。

秘密文页:改变一页的内容以隐藏它的真实内容。

缩物术:物品缩小为原来大小的1/16。

缓慢术:受术者每轮只能做一个动作,并且、反射豁免检定、攻击掷骰均–1。每等级影响1个生物。

水中呼吸:受术者可以在水下呼吸。

术士/法师的4级法术

防护系

次元锚:阻止异次元移动。

火焰陷阱:打开物品造成14点伤害,每等级再多造成1点伤害。

次等法术无效结界,:停止1级到3级法术的效果。

移除诅咒:把目标物品或人从诅咒中解放。

石肤术:忽略每次攻击所造成的10点伤害。

咒法系

黑触手:触手擒抱20尺扩散范围内的所有生物。

任意门:将你短距离传送。

弱效造物术:创造一件衣物或木制物品。

庇护所:创造一个坚实的小屋。

重雾术:阻碍视野并且使移动变的缓慢。

四级怪物召唤术:召唤跨位面生物为你作战。

预言系

秘法眼:隐形的飘浮眼,移动速度为每轮30尺。

侦测探知:警告你别人对你的魔法窃听。

生物定位术:指出熟悉生物的方向。

探知:从远处窥视目标。

惑控系

魅惑怪物:使怪物相信它是你的盟友。

困惑术:受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。

极度绝望:目标攻击掷骰、伤害掷骰、豁免、检定均–2。

次等指使术,:指挥生命骰为7或更少的生物。

塑能系

火焰护盾:攻击你的生物受到火伤害,你可以在热或冷的攻击中获得保护。

冰风暴:半径40尺的圆柱空间内降下冰雹,对穿过者造成56点伤害。

弹力法球:球形力场保护受术者,但同时将其困在力场中。

咆哮术:震聋锥形区域内的所有目标,造成56点音波伤害。

火墙术:对10尺内的受术者造成24点火伤害。在20尺内的造成14点伤害。对穿越火墙者造成26点伤害,每等级再多造成1点伤害。

冰墙术:冰板型能创造出有15点每等级多1点的墙,半球型则可以将生物困在其中。

幻术系

幻景:使一种地形看起来像另一种地形田地变成森林,或其他的变化。

幻像墙:墙、地板或天花板看上去像真的一样,但是任何东西都可以从中穿过。

高等隐形术,:与隐形术相同,但是受术者进攻后仍保持隐形状态。

魅影杀手:恐怖的幻象杀死受术者,或造成36点伤害。

虹彩图纹:彩光让生命骰总和为24的生物陷入**。

幽影咒法术:模仿4级以下的咒法系法术,但只有20%的真实度。

死灵系

操纵死尸:创造不死生物骷髅和僵尸。

降咒:一种属性值-6;或者攻击掷骰、豁免和其他检定均-4;或每一次动作都有50%几率无法做出。

疫病术:使受术者感染选定的疾病。。

弱能术:受术者获得14个负向等级。

恐惧术:锥形区域内的目标群逃窜,持续时间1轮/每等级。

变化系

群体人类变巨术,:变大几个生物。

强记术:仅限法师。准备额外的法术或者保留一个刚刚施放的法术。

变形术:给予一个自愿的受术者一个新的外型。

群体人类缩小术,:缩小几个生物。

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