他继续听着霍洛斐的解释。
经典的开放世界类游戏,比如《荒野之息》,就是一整片地图完全开放,玩家可以在其中自由探索,不会受到主线剧情的限制和影响。
因为徐睿决定将《剑鬼之魂》做成半开放世界类型的ARPG游戏。
“原来如此。”
高英琦忍不住发出了感叹的声音,还引起了身边人的回头。
格斗游戏?
高英琦寻思了一下,《剑鬼之魂》里的确有丰富多彩的角色,还有敌人反派,制作成《山贼王》那种类型的格斗游戏,走一遍剧情,好像也挺像那么一回事儿。
但格斗游戏的上限其实很低,而且持续性不强,《山贼王》那种级别的大IP,游戏销量也就堪堪两百万份,而且就刚刚发售的时候火了一段时间,过了一个月就没什么人讨论了。
说到初音游戏最擅长也是最优秀的,那肯定还是第一部3A大作《荒野之息》啊。
将《剑鬼之魂》制作成开放世界游戏,初音游戏可以说是手到擒来。
不过这个半开放式,高英琦有点困惑。
毕竟格斗游戏在游戏分类里还是太小众了。
脑子里各种思绪交织,高英琦最后还是放弃了自己瞎猜。
投影屏幕上出现了幻灯片,高英琦看到上面的文字,有些惊讶。