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二次元缔造者

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462章.不想努力了(2 / 2)
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看着他们火热的讨论,大软又问道。

【华夏游戏机实用技术-阮书文】:你们测评写得怎么样了啊?

这一问,令群里迅速沉默了下来。

【硬核玩家=吴剑波】:对,我也觉得,这游戏一点都不大众,我打了三天了,感觉自己还像个孩子一样被灭尽龙一巴掌拍死。

【索任之家-何洛阳】:?为什么你们还有时间水群,灭尽龙打死了么,三条古龙的脚印摸完了吗,装备都做完了吗?

【游戏前线-周栋】:我昨晚解禁的,那个最后的boss打了我半个多小时,几乎全程都在修脚,可太难了,不过打完之后也很爽,听着片尾曲感觉这几十个小时的努力都是值得的。

嗯,由于《荒野之息》之前的分数引发的波澜,游戏媒体协会后来制定了一个策略,那就是在媒体测评阶段,大家先不公布评分,而是统一在某个时间之后再一起发布,免得产生一些从众效应,或者是故意唱反调。

《怪物猎人》的媒体评分解禁时间是六月九日,正好是发售前一周。

不过对于大软等人来说,内部交流一下评分又没什么关系。

过了两分钟,才有人回复。

【游戏次时代-王安然】:我觉得应该先打通游戏再写测评吧,没毛病吧,反正测评解锁是九号,今天才一号,根本不慌啊。

【华夏游戏周刊-黄莉莉】:你们也太菜了,我HR都已经三十多了,要不要我带带你们啊。

【游戏次时代-王安然】:老姐,带带小老弟吧!

群里很快又变成了讨论《怪物猎人》游戏心得的场景。

【华夏游戏机实用技术-阮书文】:怎么没人聊《怪物猎人》,感觉不对啊?

大软发了一句,平常的游戏测评时间,多少也会有人聊几句和游戏相关的,或者吐槽质量,或者感慨玩法,但群里安安静静,除了一些正常的聊天吹水之外,也就陆陆续续有人收到了初音游戏寄过来的《怪物猎人》游戏的照片消息而已,有关游戏本体的讨论,少得可怜。

【游戏次时代-王安然】:草,别说了,我一个玩了二十多年游戏的骨灰级玩家,被蛮颚龙车成了智障,现在睡觉都还是蛮颚龙的吼声,这游戏太难了。

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