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二次元缔造者

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458章.故事(2 / 2)
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“少林寺不吃肉这个点似乎应该考虑进去,这样的话是不是还得增加不同地区的口味喜好,川蜀地区辣味的食物增长的好感度会更高,这样好像有点太复杂了,可以暂时先记下来,以后有机会可以尝试一下。”

王泽看着直播,反而打开了自己记录灵感的文档,一边喃喃自语,一边敲击键盘。

这文档有很多细碎的点子,有一些王泽已经做到了游戏里面,有一些则只是个构想,他还没有时间和精力去实现。

“这也太会玩了吧。”

王泽没想到【凉茶不上火】居然能研究出这种攻略方法,心中也有诸多思绪。

“游戏性和合理性,看来还要再权衡一下。”

又看了一会儿直播,王泽感觉受益匪浅,这种擅长钻研游戏玩法的主播的确带给人一种耳目一新的感觉,让王泽看到了很多自己在设计过程中由于定式思维而忽略了的东西。

王泽在设计游戏的时候,选择的是相对自由合理的设计思路,因此才会看起来十分复杂,但其实已经向游戏性妥协了很多。

比如拾取掉落,就是简单的拾取而已,不用真的像现实一下还要去翻尸体摸索,比如烹饪,其实就是点击制作,也不用选择食材和操作具体手段。

现在市面上有一些游戏,就主打真实的游戏体验,比如射击游戏的上膛要一颗一颗子弹放进弹夹中,或者骑马的时候还得控制手脚的动作等,虽然一开始玩家们看起来可能会觉得很牛逼,很厉害,但久了之后,还是会感觉到繁琐和厌倦,转而去追求无脑爽快的。

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