“另外,在游戏正式上线之前,我们还会有两次测试,用来测试服务器的负载程度,当然,春节期间的百万同时在线已经相当于提前测试了一遍,但我们本着严谨的态度,还是会在三月和五月进行两次测试,其中,三月的测试版本将会更新,加入两个额外的任务,让大家能够提前体验到这个复杂而美妙的世界。”
《怪物猎人》的试玩版的线上功能并不是一直开放的,而只持续一周,也就是到颁奖典礼的今天为止,之后,虽然还能够用试玩版打灭尽龙,但联机的功能却已经没有了。
徐睿说的测试,主要是针对联机功能的。
然而徐睿的话还是令他们大跌眼镜。
“......我很荣幸地告诉大家,《怪物猎人》即将在今年的六月十六日发售,是的,这个时间距离《荒野之息》的发售正好两年,但实际上,我们用了更长的时间来设计与打磨这一款游戏,我希望大家能够在这一片新大陆上收获属于自己的欢乐。”
六月十六日!
经过这七天的游戏,很多人已经发现了,《怪物猎人》如果单人玩,就是一款极为硬核,十分考验操作水平和心态的动作类游戏,而如果多人玩,不但难度会降低许多,也更加欢乐,近似于大乱斗的感觉。
此时,人们才注意到,《怪物猎人》本来就是一款“多人共同战斗”类型的动作游戏,联机才是游戏的完全体。
这次《怪物猎人》连发三次试玩版,确实让人惊讶。
在徐睿说这句话的瞬间,台下的闪光灯便开始咔嚓咔嚓响个不停。
本以为至少要到八月的暑假才发售的游戏,竟然在初夏的六月就能玩到。
初音游戏这次真的是准备做足了!