初音游戏的办公楼内,开发部,霍洛斐正在确认一台电脑上的画面。
其次,《荒野之息》本身复杂多样的内容落实到初音视频网的社区内,产生了长久而持续的讨论,各种通关方法,各种隐藏要素,足以让人在其中花费成百上千小时的游戏时光而浑然不觉。
最后,之前的手段只是外部,游戏如果没有持续的更新,没有不断迭代的内容,最终也有玩腻的一天。
于是,在游戏发售之后,初音游戏的开发部门没有松懈下来,而是加紧投入到了DLC的开发之中。
于是,有的主播干脆就尝试用不同的套路解谜,也有很多观众在直播间里面惊呼“卧槽,还有这种操作”?
其实作为一款绝对的单机游戏,《荒野之息》的社交属性是非常薄弱的,一位玩家完全可以在不与任何人交流的情况下通关主线,封盘结束。
这样的游戏即使优秀,但热度也仅能持续一段时间,讨论会逐渐归于平静。
其中,剧情DLC,有关之前控制四只神兽的四位英杰的资料片“英杰之诗”主体剧情许蓉这边早就已经完成,开发部正在进行制作工作,除了剧情之外,这个DLC增加了新的神庙与boss的挑战,属于补完性质的DLC。
而另一个DLC“剑之试炼”则是一个游戏性DLC,开放了难度变高的大师模式,还增加了一处试炼场让玩家挑战,成功通过则能够强化武器。
除去这两个正在开发中的DLC,徐睿还准备了第三个DLC。
就好像假如《最后的生还者》没有多人联机模式的加持,估计也只能火热一段时间,最后和其他优秀的游戏作品一样成为玩家们的记忆而不是像如今这样全球范围持续热卖。
对此,徐睿自然有所觉察,采取了许多措施。
首先便是直播区相关的直播活动,除了正常的直播,由于游戏本体里有很多小游戏,因此也开展了诸如滑翔大赛,滚雪球大赛等等针对小游戏的比赛来维持玩家们的新鲜感。