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凛冬纪元

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第206章 第二百零八张 生命游戏——死者苏生(1 / 2)
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而且以巫妖为启发,各种各样的不死法术也逐步的被开发了出来。

从强化肉体的阿喀琉斯不朽术到扭转命运的卡珊德拉的预言。

甚至是将自己变为暴风或者相关能量生物的启示录。

只要命匣没有被彻底的毁灭,巫妖们就早晚有一天会在命匣的附近重新复活。

这种发现无疑是惊人的。

甚至比当年同期的位面大开发还要来的惊人。

不过也是同样的从这里延伸思考的话,那么是否意味着只要能够找到可以用来承载意志的东西,就意味着生命可以永远的维持下去,甚至直到永远呢?

这真的很诱人。

所以他们决定用某种取巧的方法来拓展自己的生命界限。

意识是有着自己的寿命的,肉体也有着自己的极限。

那么相对于两者来说,究竟哪边才能算是生命呢?

是从意识的角度来说的话,那么幽魂也是一种不死的状态。

然后在这种弊端即将呈现出自己的威力的时候,混沌纪元开始了。

生与死的困境曾经困扰了混沌纪元之前的法师们无数年的时间。

他们完全不晓得究竟怎么做才能够让人彻底的永生不死。

很长一段时间里,他们除了知道贤者和大巫师的寿命总是会相应的延长之外,他们对于其他的事情一无所知。

在这些法术的作用下,法师们的力量逐步的上涨,开始呈纺锤形结构的力量体系。

也就是说最顶尖的人物和低端人物都是相当的多,而作为中间阶层的人物缺少的可怜。

这种结构的模式弊端可以说是显而易见的,但是所有人却又无可奈何,因为谁都不想死。

位面开发工作只是为了延长法师们的研究时间,但是当命匣这一个划时代的产物出现之后生死的意义就被彻底的扭转了。

这意味着法师们开始初步向生死转化的方向迈出了脚步,向长生不死这一个终极目标迈出了自己最坚实的一步。

是法师们开始操纵生命游戏的一个最响亮的敲门砖。

于是巫妖这种负能量产物应运而生。

作为第一代负能量与生命游戏结合在一起的产物,巫妖们初步的挣脱了生与死的界限。

他们把自己的生命寄托在一个坚固的命匣之上,用另外的产物来组合出自己的身躯。

不过相信没有人会认可这一点就是了。

因为幽魂从本质上来说就是一种跟生命完全不相同的产物。

而没有了灵魂的肉体也只不过是一团纯粹的死肉,没有着任何灵气和可以用来整理的东西。

接下来是位面大开发时代,星界被贤者们用逻辑炸弹彻底的摧毁封印,天使们的构架也出现在了法师们的面前。

而且在世界的背面,负能量的发现和运用曾经让那些法师以为自己已经开启了生死界限的大门。

但是接下来的意识碎片却让他们知道他们还差得远。

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