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我的部落有点强

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第30章 30.放置大本营(2 / 2)
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而且艾文发现,他现在不用再进入精神世界查看任务和奖励什么的了,只要他还在城堡内,他心念一动,就能让任务、奖励相关的东西出现在眼前的透明屏幕中。

而且还多出了一个召唤人物的界面。

泰隆的野蛮人详细介绍都在这个任务图鉴中。

而且升级大本营后能增加建筑的数量,并且还能解锁更多的建筑。

艾文还了解到,系统有了操纵大本营的权限,但要经过艾文的同意。

还有大本营的这个监视,艾文能随时了解到城堡内发生的一切。

主要的防御还是要靠主人,要主人来保护大本营。”

“大本营还能监视整个城堡的动静。”

“最重要的一点,大本营能让属于系统的建筑在这个世界建立起来。

而且世界规则也限制了艾文不能打破任务的规则直接获取奖励。

这也就打破了艾文的幻想,想要大幅度提升实力还是要老老实实的做任务或者完成就。

“那这个大本营有什么用?”

但是它们的功能和游戏中的差别很大。

圣水收集器:能收集大自然中散逸的生命之力,凝聚成圣水,圣水能加快骑士、魔法师的修炼速度。

圣水还是一些防御建筑的能源。

主线任务:放置圣水采集器和矿产采集器。

奖励:建筑卡:加农炮建筑卡:箭塔加农**纸箭塔图纸建筑都是艾文很熟悉的,这些都是部落冲突游戏中最基础的建筑。

只有金币采集器变成了矿产采集器。

持续时间:三分钟。

冷却时间:22小时。

有了这图鉴方便多了,让艾文对他召唤的人物更加了解。

“那你赶紧把后面的兵种、法术和建筑通通放出来。”

“我也很想赶紧让主人您变强大,可是世界规则不允许,部落冲突系统的存在就已经破坏了这个世界的平衡,召唤出来的人物、法术和建筑都会因世界规则而发生改变。

如果把后面的东西全都召唤出来,只会被这世界的意志给直接毁灭。”

只见一泰隆模样的图片下面显示野蛮人(泰隆)被激怒的野蛮人可不是好惹的,本是脾气暴躁的他们,激怒后会产生什么样的后果呢?

我想他们的敌人不会想看到。

二级(相当于中级骑士)技能:嗜血狂暴发动嗜血狂暴后,野蛮人将无惧痛感,攻击加成180%。

正在厨房里忙的火热的仆人们,正在候命中闲聊的骑士侍从,还有正在指挥着仆人进行晚宴布置的托马斯管家。

当然,还有在撑着头打着瞌睡的小女仆。

这一切都映射在眼前这别人看不到的透明屏幕中。

并且随着大本营等级的提升,能解锁更多的权限和能力。

您当前大本营等级为一级。”

机制还是没有什么改变,如同游戏中的一样,大本营还是一样的重要,相当于基地一般的存在。

艾文好奇的问道,既然是系统所产,很可能会有什么特殊的能力。

“大本营是系统的中枢,如果大本营中枢水晶被破坏,那么部落冲突系统将不再存在。

大本营作为最重要的部分,有自己的防御能力,能抵挡一次毁灭性的攻击。

矿产采集器:能直接对已探知的矿物的进行自动采取收集。

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图纸也很好理解,就是和上次支线任务奖励的城墙图纸一样。

不过这次是箭塔和加农炮的图纸,建筑卡应该是直接召唤出实物来,而图纸就需要自己准备材料去建设。

圣水采集器和矿产采集器的卡片图案都和游戏中的差不多,只有一些细微之处有些变动。

放置大本营后,奖励那一栏就出现了完成放置大本营任务后的奖励。

完成放置大本营的奖励是两张建筑卡,分别是圣水采集器和矿产采集器。

同时任务那一栏也出现了新的主线任务。

艾文懂了,部落冲突系统本来就是不存在于这个世界的,它的存在本就破坏了这个世界的平衡。

而且召唤的东西因规则的影响发生了改变,让这些兵种或者法术更加符合这个世界。

而不是原来游戏中的设定。

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