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重型装甲龙要做憎恶

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第132章 古树建筑改(2 / 2)
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巨碗变成了一处处异景。

世界树还远未成长到远古之树阶段,前进基地就有了相对无穷的能源,这显然是格拉维斯的杰作。

紧接着,凝聚水分充入世界树调配过的混合属性魔力能为精灵和盟友们疗伤和补充魔力的月亮泉在根瘤附近拔地而起;

能批量生长出制式的魔法长弓和箭矢、投掷和近战月刃、以及重型床弩等的木质主体战争古树抖动着茂盛的树叶;

生长着火焰一般的树叶,增强着世界树结界,能够进行批量附魔和法术引导的知识古树也不甘落后……

最外圈结界预留的节点上,生长而出的是一株株高耸的乔木,它们将气根伸入了魔池之内,抽取着庞大的魔力,树叶刚刚抽出嫩芽就迅速魔晶化,呈现出对应属性魔力辉光的色彩,面向外圈的树枝延伸到结界屏障之上,紧贴着屏障撑开一个个木质的平整板面,极大的增强了结界的防御上限。

它们的树干末端笔直,宛如利剑指向四面八方。

远古保护者-格拉维斯改进型。

平整板面是由无数微小的魔力接口组成的综合天线,除了增强结界外,还能提供多频段多模式的主动远距离探索,或者直接进行魔力洪流聚焦。

当遭遇外敌入侵,远古保护者就是前进基地的第一道防线,不知出于何种考虑,精灵原版的远古保护者在态势感知方面只能充当游侠观察警戒的哨塔,直接攻击能力也不出众,依靠喷射硬化树叶和投掷巨石发动近距离的压制性打击,防御更是脆弱。

在格拉维斯的战术思想下,原版的远古保护者毫无可取之处,新的远古保护者几乎是重新设计的古树建筑,除了依然是高大的乔木外与原版基本没有多大相似之处。

能源获取、强化防御和态势感知只是肉眼可见的明显改动,多层次的远程攻击和主动防御手段,是新版远古保护者进入战斗后才能展现出来的最耀眼的一面。

魔晶化的树叶继承了原本的喷射功能,却增加了附魔结构,并以笔直树干为轨道的加速段。直接击发时,最高能够被加速到10马赫直击5km内的可视目标,撞击爆裂的魔晶能够自然释放出强大的新星类法术;如果激活附魔结构为待击发树叶进行附魔,这些魔晶树叶就是一枚枚不同类型,不同功能的魔法飞弹。

短短4个小时的时间,法达斯一端星门附近就从荒地变成了茂密又安全的丛林基地。

粽子娘,端午安康.jpg

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