雪茄战舰的每一块护盾单元,都能抵御住16座矮行星堡垒64根魔力洪流聚焦的持续照射。而在光秒级的距离上,矮行星堡垒甚至无法让自身的4座魔力洪流发生器发时的洪流核心聚焦于同一块护盾单元。第一道屏障对矮行星堡垒群来说是无解的,如果它们之后没再展现出什么更鬼畜的攻击的话。
舯部靠后的魔力泵主要为战舰的运动提供魔力,为置于舯部的引力法阵供能,带动战舰进行曲率航行。
是的,整艘雪茄型战舰完全抛弃了所有的工质引擎,所有的航行都才有曲率形式,哪怕姿态调节和侧向机动也都将由曲率运动来完成。
这样做的最大好处,就是摆脱了星际航行对有质工质巨大需求的桎梏。另外,还从根本上杜绝了工质引擎需要开放的物质喷射通道这个防御缺陷,消除了工质引擎在舰壳上的工质输送开口以及法兰盘等相对脆弱的活动结构,极大的完善了防御和提高了可靠性。
代价依然是庞大的魔力消耗。
曲率航行因为多出一道电磁力到引力的能量转化阶段,同等技术条件下热效率上必然低于工质引擎。
再将引力本身全维度的特性纳入考量,其热效率还要指数下降。
以格拉维斯现在的技术水平,为相同物质提供相同加速度,曲率引擎的热效率只有工质引擎的十分之一。
也就是说,为同一艘战舰提供相同的加速度,曲率航行消耗的魔力是质量抛弃的十倍。
还是那个原因,魔力泵带来的是相对无限的能量源,曲率航行的消耗也就不值一提,掌握能源,就是掌握一切。
当然,魔力也有着质量,同样能作为工质抛出,魔力泵同时还是单一的且不可变的物质源。可惜即使是直接抽自元素界的纯净魔力,其物质密度也没多少。行星生命们依靠着尺寸标准版魔力泵堆积了三万年魔力,质量也没增长多少。
以这样的物质获取效率,用作工质引擎工质实在是低效的没法看。魔力泵的能量和质量获取相对无限指的是总量,输出功率可是有限的,魔力本身高能让魔力泵的输出功率大到可以支持格拉维斯为所欲为,用来获取质量那就是小水滴了,和在无尽虚空中拖个大网兜物质相比也没啥本质上的改变。
在无尽虚空中,宁可浪费能量也不能浪费一丝一毫的质量,是当前环境下的真理。
全曲率航行的战舰,就是该思想的产物。
唯一值得可惜的是,对行星法阵的逆向工程并不完整,格拉维斯暂时还没能还原出超光速曲率航行来,它依然被困在光速屏障之下。