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重型装甲龙要做憎恶

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第27章 战职者(2 / 2)
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精神集中在游侠在集中注意力时会持续增长,使得它们的肉搏战斗风格偏向于安静的在小范围的躲闪和游走中积蓄集中值,然后进行精准的短暂爆发——这种风格本就适合运用弓弩或者矮人火枪这类远程武器。

注意力集中往往与大脑额叶的发育相关,集中值是介于中枢神经系统调用自由魔力与神经递质结合作用的混合资源,有着部分战技短期高爆发的性质和部分法术的功能可控性质,也支持附魔这类施法技巧的使用,让游侠可以通过远程武器远距离释放或通过箭矢弹丸之类的飞射物进行投送。

游侠还有着一定的施法能力,虽然难以构建出大部分完全版本的标准法术,却也在发展中形成了自己的体系,找到了一些适合结合自身特殊资源运用的刺激法术并逐渐完善。

而“刺客”这个职业名已经完美阐述了该职业的特点,它们的战斗风格偏向于隐藏在黑暗中伺机待发,找准目标弱点后进行一连串的持续性爆发攻击,终结目标。

从风格中不难看出,刺客职业对智慧种的天赋要求骤然提升了一大截,想要成为刺客,必须掌握暗影——没有借助暗影界进行隐藏的能力,连就职刺客最基本的条件都难以达成。这是个非常特殊的对就职者有着属性要求的职业。

本影能量其实就是属性化的集中值,暗影魔力的特殊性让刺客们附魔在武器上的次级法术可以持续存在,直到能量耗尽才需要重新附魔,它们严格来说就是一类特殊的游侠。

格拉维斯处于尊重智慧种知识产权的目的考虑,还是将两个职业进行了区分,分别建造了游侠大厅与暗影庄园两个服务端。

但是,恐龙人甚至还没成为独立体系,仅仅是依靠着种族特性与两个职业同质化的托安多斥候,就完全没必要再单独的建造一个服务端了。

就如同大部分犹他哈直接就职战士那样,托安多斥候完全可以根据自身的需求使用刺客或者有效的职业模板就职……当然是幼龙改进过的模板。

相对应的,托安多斥候一些对魔力或法术特别的运用也完全可以吸纳到两个模板之中。

比如让游侠的迅捷直接升级为轻盈之羽之类的敏捷强化法术,让刺客的暗影魔刃附魔替换为直接铭刻在魔晶之内的次级元素武器——次级元素武器与元素武器的区别在于,标准的元素武器是直接由法术构成而出完整的肉搏兵器,而次级元素武器无法构建出完整而有着稳定机械性能的结构,需要附着在实体的武器上发挥作用。

晋升传奇后拿上两把破铜烂铁,就能使用上次级无限之刃这样足以切割劣质魔法材料的武器,对刺客爆发的提升可不是一点半点,托安多斥候们在凝聚魔晶之后几乎将次级元素武器运用到了极致。在犹他哈大规模就职战士前,死在托安多们弯如镰刀那般夸张的后肢大拇指指甲上的魔物数量,可比死在犹他哈灵战士正面死磕上的多的多。

好吧,托安多斥候实际上也是灵战士,战斗风格的不同完全是因为生理原因,显然游侠和刺客会更适合它们。

而原本的犹他哈灵战士们,在人形智慧种开创的职业中,同样有着与它们完全契合的模板——魔武士。

魔武士说白了就是一个战技与法术交替使用的中间职业,魔力对它们的身体强化没有战士那么极端,毕竟战士是在可以称为自残的方式长久锻炼中,在持续不断的超量恢复中将自身魔力进行同化。

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