战技虽然相比于法术总输出能量很小,却因为不需要构成特定的效应结构,释放的更加随意与迅捷,瞬间输出功率可以更大,当然浪费也更加严重,可控性也更差些。
格拉维斯构建成完整结构的标准12米长度电磁加速轨道法术时,需要消耗2到3毫秒的时间来完成法术效应器的构建,其它相关伺服——如轨道间距与指向角度的调整,弹道的计算等等都能在数十微秒内完成,然后激活法术进行射击。
60kg的锥形尾翼弹丸能在12米轨道的标准传奇法术中,在7毫秒内加速到10马赫以上的炮口初速,在如今的泊松域环境中五千米距离上弹着点散布半截不超过15cm。
整个法术完成发射消耗的时间在20毫秒之内。
而相同的弹丸使用相同的魔力以战技的形式投送,战技的爆发时间本就在微秒之内完成,锥向爆发的电磁力加速弹丸的距离也仅仅只有四米左右,却也足以将弹丸在5毫秒内加速到5马赫以上,再算上伺服运算,整个战技完成发射的时间只用了7毫秒不到。
可惜,战技发射的弹丸在五百米距离上散布半径就达到了米级,毫无精度可言。这还是经过格拉维斯精确操作大幅度降低了爆发椎体锥角的投掷战技,它还有着优秀的生物火控系统来进行辅助发射。
要是相同的战技交由人形物种的传奇战士来释放的话,怕是两百米就飞到瞄准点几米之外了,也就能用来攻击下体型超纲的巨型魔物。
战技还不能使用施法技巧来强化。
幼龙发射电磁炮时候可不会使用标准法术,多重施法配合远程超魔对接上复数的加速轨道才是它常用的方式。偏偏战技不存在这样的对接,也不存在多重释放,想要达成相同的连续加速效果,大概要让幼龙自己追上投射物一次次的用战技接力投掷了……
战技还有着另外一个难以量化的优势,锥形爆发的斥力不挑弹丸,用来直接投掷奇形以及非导体重型弹丸也毫无问题。
限于战士这个平民职业的脑力技术水平,智慧种战技的发展相比法术缓慢的多,其中必然还有着巨大的潜力可以挖掘。
哪怕是现在这样的锥形斥力爆发,也非常适合用来进行近距离的超重弹丸和霰弹发射,在地下世界各处狭窄的通道区域中进行巷战时再好不过了——就算不考虑弹丸的制造难度和法术构建消耗的时间,法术发射超重弹丸时需要接上至少五截法术才能达到幼龙需求的效果,光轨道就接到60米之外了,打起巷战来怕是碍手碍脚。
使用战技的话,幼龙翼肢伸展开,用大趾趾尖从尾甩到头前的一次劈斩,就能连续发动6次战技将超重弹丸“近身”投送出去,使用霰弹更是能直接打出一片弹幕。
这大概就是格拉维斯版的喷子吧。