返回

重型装甲龙要做憎恶

首页
第31章 骷髅伪分列式(2 / 2)
最新网址:m.feiwen5.com

格拉维斯只要制作蓝宝石魔脑就能打造出一条半自动化的资源采集线,节省了大量材料和工序。

亡灵有着自己的魔力核心,其上自然产生的法阵对现在幼龙来说有些深奥。比起魔晶和龙晶只为了“施法”的魔力控制,亡灵的魔力核心集成了亡灵意识的存储于运算,亡灵躯体的控制与修复等等一系列功能,可以说亡灵生命其实就在这块魔力核心之上,躯体啥的全是外接设备,随时可以更换。幽灵的状况就更诡异,它们核心都失去了具体形态。

亡灵觉醒生成的拟脑也是直接位于魔力核心之上,幼龙想要在核心外面接上蓝宝石拟脑,首先要找到亡灵核心对应的接口。强行往亡灵核心上铭刻拟脑会直接杀死亡灵,这东西复杂度和集成程度非常高,幼龙不能像拆解本身就是模块化的法术结构那样乱搞。

弄出十个高配版蓝宝石魔脑后,格拉维斯出来开始折腾抓回来的骷髅。

魔力的智能性非常强,弄死两个骷髅之后,第三个鱼人一样的骸骨的亡灵核心成功的与蓝宝石连接上,进行了半天的数据传输后,幼龙可以通过指令控制它做些诸如抬手踢脚的简单动作。

剩下的就是完成动作指令集和自律控制程序,龙语作为交互语言很好用,要完成这样庞大的工程也需要慢慢来。当然它只要完成一个,其它的直接复制粘贴就行。作为开发者权限拥有者,幼龙需要时把所有控制的蓝宝石版骷髅并网就能完成在线维护和升级。

严格来说,格拉维斯到现在所制造的一切物品都不符合未知传承中的军用标准。

首先就是交互语言。龙语与魔力进行交互,写好的用于完成功能的语句,完成后执行过程中依然有着一定的失败率——它们出现了bug。失败后法术会崩溃,这些bug还是恶性bug。

军用标准的交互语言必须是类型安全语言,它的结构框架下不允许恶性bug的出现。程序集直接不会产生相互之间的负面影响,不同组件之间可以在不同的信任级别安全执行,可靠性很高。

但这种交互却有着许多弊端,需要定义完善并且允许的访问方式才能读取,类型安全语言就死板的要命。幼龙就算真的会这类与魔力交互语言,又怎么还能这么乱拼接法术。而且这对硬件存储条件和限制也有着更苛刻的需求。

但是主物质界自然魔力本身也就是种民用的东西,功能的普适性和便利性大概才是用户的第一选择。

而且格拉维斯到现在也没有遇到第二个能与魔力进行自己这样交互的个体或群体,根本没必要去弄那套麻烦的东西。

幼龙现在与深渊魔力那种疑似更专业的工具进行交互都没有任何问题,这事情也就不用过多考虑,图形化和嵌入式的编程这么香,那些技术问题大概是魔力的开发者才需要考虑的事情,幼龙距离它们还太远,暂时就好好用着龙语就行。

宅了十来天之后——深海中是暗无天日的,但幼龙可以感受到潮汐变化循环,生理体感上也不会出现更多的紊乱。

格拉维斯看着拍成两排的八具骷髅走着齐步经过自己小窝,整整齐齐向右转过头颅变成正步,踩起大团大团淤泥的样子,裂开了大口嘿嘿傻笑。它的恶趣味似乎越来越严重起来。

最新网址:m.feiwen5.com