它们具有着某些“人类”骨骼的共同特征,似乎是在诉说自身起源的秘密。这两骷髅架子也是合金的,让幼龙稍稍有些亲切。
格拉维斯躲在依托着悬崖雕刻而成的巨大的直立鲸鱼雕像头后,默默的看着两个家伙拎着重武器乱抡。
不考虑实际战斗力,两个亡灵实力绝对值上超过了传奇巫师,它们的魔力波动远在传奇巫师之上——拥有实体躯体的亡灵,其运动驱动力当然是来自魔力。即使是死亡法术在毫无魔力的平凡生物尸体上重构出来的亡灵,也需要召唤着提供足够的魔力才能行动——两个强大的亡灵生前大概是能够抗衡二阶的存在。
它们生前的强大造就了如今幼龙所看到的的景象。
用龙类传承的话来说,神灵瞬间抹杀了所有海洋智慧生物的灵魂,剥夺了它们的生命。海洋智慧生物的思维那在一刻完全停止,生命现象消失,生物体大脑所记录的信息也被磨灭。
神灵却没有管它们的魔力。魔力可以存储用户的一切信息,能自发的形成负熵系统,依托着使用者的残躯,就会自然的诞生亡灵生物。
亡灵生物不一定能“觉醒”思维,却一定有反射,会自动重复生前记忆最强烈情绪波动最大的活动。
两位强大的海族在神灵降临的前一刻刚刚完成生死决斗,被抛入熔岩河的人形物种还未来得及死亡,是神灵杀死了它。
这一场决斗就成了永恒的轮回。
每个轮回从合金成分从熔岩中被魔力摄取而出,还原重构成两个巨大的骷髅和它们的武器开始。到有着背鳍的人形骷髅在岩浆之中熔尽,人鱼合金消散回到岩浆之中结束。
两者生前拥有领域,领域的魔力记录着周围的环境,每个轮回连决斗场地都被修复回原样。这样的轮回或许得等到这些被束缚在这的魔力本身都湮灭那一刻才会真正停下。
格拉维斯一时不知道该怎么对待它们,却能评价所见的战斗。
大开大合的重武器近战看起来热血沸腾,实际却非常笨拙,特别处于巨大阻力的水体之中。别看这两只大骷髅每一击都气势磅礴,划拉出大片大片的空化气泡,但放个中级巫师过去,都能利用长柄重武器横扫过来的时间丢出几个限制类别法术,从容的逃离。这里不考虑中级巫师怎么承受六千米深度的水压,但考虑了传奇对非传奇法术效果的豁免,否则高级巫师都能把两个亡灵毁灭。
高级的阳炎术虽然能制造三千多度的温度,其命中传奇时法术结构会被传奇魔力破坏,只能打出-1的这么一下伤害来。阳炎术又不是那种构型完就可以将生成的法术实体直接砸出去的弹丸类法术,非传奇的弹丸类法术没有足够数量又达不到破坏传奇合金骨架的威力。
让幼龙自己上去的话,即使不使用法术,通过轻微挪动位移找准它们甩动战戟时机,翼肢随便扒拉两下就能拆掉这两个强大的传奇亡灵。
越重的近战武器越忌讳动作幅度过大的行为,除非将对手打出异常的停顿,重武器的使用技巧大部分都是微动。野蛮人喜欢用自己的武器刮胡子片肉就是种训练。
当然格拉维斯是绝对不会去进行近战的,遇到蛮子它远远的喷龙息丢法术很惬意,遇到突然出现在身边的蛮子,它会直接送上一套带无属性魔力链锯的动量旋风斩。