奋力将自身偏移出空化气泡,突然变大的阻力将人形骷髅了出来,人鱼因为运动惯性穿透了在这个深度的压力下基本不可能沸腾的高温水层,险之又险的停在了流动的熔岩之上,反身再次向上冲锋而去。
借助着重力,人形骷髅也高速俯冲而下,巨大的撞击产生了最强烈的冲击波,扩散开后破坏了因为撞击应力结构损坏的石柱。
人形骷髅陷入了单纯被暴揍的境地,时不时被劈飞,然后被顶在悬崖壁上摩擦拉出深深的沟壑,最后黑色的重戟都被连续的回旋重劈斩断。
人鱼做出了胜利姿势,单手举着银色的三叉戟无声呐喊。可惜只有格拉维斯一个偷偷摸摸的观众在一旁,无人进行欢呼。
“啥技巧也不说了,就你们这破武器别弄这几个破分叉,战斗都早就结束了。幼龙发表了心中的鄙视。”它当然不会为这种野蛮原始的决斗欢呼。
就算这种力量感十足的重武器硬碰硬近战视觉感官上看着是十分过瘾,对幼龙来说却也太不可理喻了点。这是生死战斗又不是舞台表演……如果这两亡灵还有死的意义的话。
可是非觉醒亡灵的战斗技巧魔力运用全部来自生前,也就是说这两个家伙还是生物的时候就是这样进行的生死战。毫无疑问,即使是未觉醒的无智力亡灵,这也是两位强大的传奇,起码在水下时能用那无比夸张的战戟把水货传奇巫师敲成肉沫沫。
但如果不考虑深海对巫师的障碍,它们这种战斗方式根本沾不到巫师的边,就会被传奇法术灭的渣都不剩。近战也不是这样近战的啊。
这倒不是幼龙低估两个骷髅对传奇法术的防御力。
人鱼作出胜利姿势后再接一个重劈就把失去武器的人形骷髅劈进了熔岩河,三千多度的熔岩虽然稀奇,温度相比法术其实也不算多高——高级的阳炎术中心就能把物体加热到这个温度。人形重金属骷髅却在极短时间内就熔化在岩浆之中。
紧接着,人鱼也突然化成一团银雾,溶解在海水之中。
等主物质界自传一周后,这两个家伙又会重新出现,重复一次刚刚的战斗。
格拉维斯已经躲着看了三天了。
建立一个覆盖整个主物质界表层的复合监控网络将会是漫长的过程。幼龙现在面对的也不是遗弃大陆上那样时间紧迫的情况,所以制造出覆盖附近的水下监听阵列后就稍微游**了下,沿着每天固定时间产生的奇特撞击声找到了这里。
这是触手怪企图将它拉下去的海沟底,深度达到六千多。海沟之下庞大的遗迹群泛着蓝色的光晕,仿佛是深海之中璀璨的明珠。
格拉维斯用液态金属将自己伪装成触手怪的造型,瞧瞧的游进遗迹,穿透一层朦胧的光晕后,海水变得宛如空气那般透明。遗迹正中两只正在打斗的骷髅吸引了它的注意力。