轻则方位出错,掉入攻击范围之内,重则,被扭曲干扰的空间之力重创,甚至割裂身躯而亡。
就比如说白玦吧,她若是使用寻常瞬移法术的话,她的锚点是绝无可能定位到那五头元婴怪物中间的。
原因无他,且不论它们自身散发的法力波动,就说才打出去那攻击的余波,就能将瞬移锚点抹消的一干二净,根本就瞬移不进去。
而【虚空行走】这道法术,就比较特殊了,它近乎无视空间束缚。
现场之人,不管原先是仙道还是魔门,大都是大宗门出身。
哪里会认不出来,白玦出现时,使的并非是寻常的瞬移。
而是大多数元婴修士都会使的【虚空行走】。
晶泡破碎的能量乱流,五名元婴怪物联手的风暴中心。
恰是能量交汇的、最为狂暴的一点。
偏偏,白玦的身影,就是出现在那里。
也就是说,再强烈的能量或者空间波动,修士都是能使用【虚空行走】进入或离开的。
只是几乎没有人那么做,因为那样跟找死没有太大区别。
【虚空行走】只是无视这些,而非不受这些影响。
别看两者表现形式差不多,可其实本质上天差地别。
瞬移法术,大多容易受到干扰,强烈的能量及空间波动,都会影响到法术的施展。
这是一个缺点,却也是对修士的一种保护。
她的出现,如同一碗倒入沸腾锅子中的冰水,瞬间抚平了狂澜。
白玦的登场方式,不止惊到了【窃皮者】。
就连晶泡中的众人也都是被骇的头皮发麻。