所以她在黑袍医生处没有得到线索后,就直接去神庙里,听老祭司讲阿波罗的事迹去了。
聂莞立刻把自己的想法对余月华说明。
余月华非常高兴:“你真是聪明,这么快就察觉到问题所在了。”
聂莞立刻把怆怀找过来,道:“你知道阿波罗的事吗?”
玩家和NPC的不同就在这里。
这也是理所当然的事情,游戏的“本土居民”,自然相信自己一直生长的这个环境。
许多事情、许多信仰,都是自然而然地在环境中生发出来的。
怆怀挠挠头:“我正在补课。”
她也不傻,知道自己接受了阿波罗的一部分传承后,如果想要得到更多,就必须当个名副其实的阿波罗祭司。
而要做到这一点,就必须对阿波罗的各种事迹、各种神谕、各种圣名了如指掌。
但玩家们作为被半路扔进来,已经在另一个环境中生长过的人,怎么可能会相信游戏里这一套。
自然,总有些脑回路比较不同寻常的人,譬如俄尔普斯教的群众,譬如在进入游戏前就已经接触到这游戏秘密的人,一进入这个游戏,就无缝融入NPC中,直接和他们一样,信仰起神灵的存在。
也许比起所谓的先知优势,这种与NPC相同的信仰与理念,才是两大帮会领先其他帮众的缘故。