那若隐若现的血管则更需要想法和技巧。
从观感上来说,“血管”并不是用颜料直接画到表面上的。
仔细看能看出来是在“皮肤”下面的。
那就是说不清道不明的两个字——质感。
好的动画,肯定要做出来这种质感。
而面前的塑像,明显是做出了质感,要不然也不可能骗的这么多同事拿着厚实沉重的电脑到这儿排队,让“自己”审片。
离近了看,雕像脸上的皮肤褶皱、雀斑还有肤色都几乎跟真实皮肤一样。
这份精细,肯定是精心雕琢才能达到的。
他是做动画的,虽然没有做出实体雕塑,但其实跟做这种塑像是有点像的。
也就是说,做这个塑像的人在上色的时候是先在基地画出了人体的结构颜色,然后再画一层“皮肤”蒙在上面的。
要是放在动画里,那就是建模型的时(本章未完,请翻页)
请收藏本站:
想到这,包子转头看了一眼众人,随后又看向塑像。
这次他惊讶的发现,塑像脸上和手上竟然连血管都若隐若现。
如果说上面那些是像工匠一样活做细致一些就能达到的话。
要做到精细一点,那就要做到皮肤毛孔、纹理汗毛都有。
当然,观众未必会注意到。
但是整体画面出来后,虽然离得远的时候皮肤细节观众看不到,但观感是一眼就能看出来的。