他反手又是一巴掌,影武者的脑袋又歪向(本章未完,请翻页)
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啪!
“-1!”
清脆的巴掌声响彻原野,影武者脑袋顿时歪向一边。
“影武者完了!”
“是啊,整整10秒的硬直,全身上下都是弱点,随便一个元婴期修士都能杀了他。”
“我刚才用公式大致算了算,同阶战斗想一击震荡破百,属性与资质得相差好几倍才能做到,这不可能!绝对是挂!”
玩家们战斗时,只要累积的判定数值超过50以上,就会选择后撤躲避。
直到30秒后,判定值清零,才会再次上前大战。
叶寻也一样,当初在宗门演武台,与势大力沉的唐子墨战斗时,他就曾被一直叠加震荡,不敢长时间与他硬碰硬。
叶寻的动作别说修士了,哪怕在凡人看来也算不得快,纯纯就是羞辱。
啪!
“-1!”
……
硬直状态,也就是经脉受损,完全无法行动。
叶寻将149060的面板物理攻击调整为1点,上前一步,对着影武者的脸就是一巴掌。
可以说,开服至今从未出现过震荡判定破百的情况。
现在终于出现了!
玩家们瞪大眼睛。