每一位参赛选手一边直播开发游戏一边让评委现场点评,还会邀请游戏发烧友进行游戏测评以及参与到最后打分。
一款好的游戏不仅要得到评委们的赏识,更要得到游戏玩家的认可。
“12号选手的游戏思路是一个特种兵的故事。”
“这个设计是不是有点狗血了呀。”
“让一个特种兵小队穿越回到抗战年代,然后嘎嘎乱杀???”
“哎呀,这届参赛选手有没有点正常人呢。”
苏小雅看到12号选手的游戏设计连连摇头。
这都是什么跟什么呀。
“我觉得很不错嘛,游戏就是要与众不同才有意思。”
“而且现在的抗战电视剧不都是这么演么,我很喜欢这个选手的创作,给你赞一个。”
陈飞看到12号选手的思路以后频频点头。
这特种兵穿越回到过去的思路简直不要太好,完全碾压对面,很贴合这次大赛的设计。
“一个游戏好不好主要看有没有深度吧,我还是想看看这名玩家的剧情怎么安排。”于浩然保持观望态度。
他知道游戏的好与坏不是这款游戏怎样,而是这款游戏带来怎样的影响才是关键。
与此同时。
比赛已经开始了6小时。
其他选手都在纷纷制作的时候,只有一个选手还没开始。
19号选手房间(本章未完,请翻页)
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