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角色扮演(1-100)

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如果将一只死猫扔进薛定谔的猫箱,这样即使关闭了猫箱,也绝对知道猫一直是“死”。同理可得,只要亲人在玩家面前死了,哪怕玩家不再待在亲人身边,也能确认亲人一直是“危”。单子魏就是这样的情况,玛利亚在他眼前死了,所以即使离开妻子,他也没有掉任何的sp。与让亲人“安”相比,让亲人“危”显然更加简单,唯一需要注意的便是玩家不能对自己的亲人出手,因此在老人躺地上装死的时候,白发青年直接拔枪指着老人,告诉对方马上会将他的装死变成真死。

听到杀破狼的话,单子魏沉默片刻,还是摇了摇头:“……不会杀的。”

杀破狼轻“咦”了一声

“啊,我只是有些意外, 看不出你居然会做出那样的事。”杀破狼咂咂嘴,“我没想到你能如此果断地杀我爷爷——”

“没有杀。”单子魏有些结巴地说:“我我我只是在吓唬他。”

此时在杀破狼的背上, 一名老人可怜地缩着身子,尽可能地用孙女的背挡着自己, 生怕自己出现在白发青年的视野中。

“呃……”

杀破狼对单子魏摊手表示没辙,单子魏看着越来越少的时间,他深吸一口气,捂着岌岌可危的良心开口道。

“其实有个更简单的办法……”

“你把你的设定4复述一遍给我,我看有没有问题。”

杀破狼非常积极地回应:“‘你担心在医院里的爷爷,亲身确认了他的安危。’这是我的设定4。”

确实和他的差不多,单子魏边思考边反复读着杀破狼的设定4:担心……医院……爷爷……亲身……确定……安危……

“你会杀的。我一向精准的直觉告诉我:如果不是爷爷他马上屈服, 你肯定会毫不犹豫地下手。”即使听到单子魏的否认,杀破狼依然笃定道, 然后怕单子魏误解似的又加了一句解释:“啊我不是说你做错了, 就是感觉到意外——你给我的第一印象就是软,没想到你做事如此果决。”

“亲身确认安危”是系统给玩家设下的一个牢,玩家一旦拥有该设定就必须待在亲人身边, 时刻确认着他们是安还是危。因为只要玩家没看见亲人,亲人就处于一种“安”与“危”叠加的状态,如同薛定谔的猫箱,里面的猫处于“生”与“死”之间。

如何破除这种不确定的叠加状态?最简单的方法就是打开薛定谔的猫箱, 亲眼确认猫的生死,如同玩家一直在亲人身边确认亲人的安危。除此之外,就只能用“绝对”来破除猫箱困境:如果直接将猫从薛定谔的的猫箱中拿出, 那猫肯定一直是“生”——这是小帅他们之前用的方法, 将亲人从存在怪物的医院送出,亲人就会一直是“安”了。这虽然是正确的做法, 但由于系统利用这一点拖延玩家的时间,单子魏不得不去选择另一条路。

第24� 设定二十四:怪物猎人(六)

单子魏和杀破狼爬着楼梯, 即使在看多功能仪盘, 单子魏也能感受到杀破狼对他毫不掩饰的目光。

“……你为什么这样看我。”

单子魏卡壳了一瞬,想到什么顿时表情有些古怪,他问杀破狼:“你能背着你爷爷进去吗?”

“背进去了也不好去和怪物战斗啊,我毫不怀疑怪物一个照面就会把他给秒了——喔我懂了,我的定位是狙击,完全可以在远方定点输出。”

单子魏表情有些飘忽,即没承认也没否认。杀破狼挽起袖子走向了她爷爷,但是老人面露恐惧,怎么也不愿进入被肉筋缠绕的医院,直接躺在地上装死。

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